楼主 张小狼君2009/2/16 11:38:00
一、年纪相仿
二、个性相左
三、打小相方
四、抉择相悖
五、旗鼓相当
六、狭路相逢
七、殊途同归
一三五是和谐要件,也就是所谓大众元素,作用于CP的普及范围。
二四六是狗血要件,也就是所谓小众元素,作用于CP的纠结程度。
七是判别变量,用于区别官配还是野合。
以下一一详谈
43 张小狼君2009/2/16 12:12:00
第三,打小相方。
这是在真人CP的普及性与和谐度上起到至关重要作用的决定性因素。
幼驯染是绝对必要的。世上总是日久生情比一见钟情要更多些,也比较不容易出现突兀违和的状况。
因J家多数都是“打小”一起的,所以“相方”就更为重要。
不是认识就成,还要共事,形成相互扶持共同成长两颗红心向着爷爷一个太阳的现象。
这样一来,饭心理上也容易日久生情,即使日后拆了官配,野合的势力也不会太差。
如锦织东山、木中、KK、AK等(注:凡出现各CP前后顺序不代表我个人的GS倾向。),这是没拆的,一般为日后官配。
如TS、翔翼、PT等,这拆了的也不见野合少人萌。
像是TT,之所以普及程度上略不及,与打小而非相方有很大关系。
66 张小狼君2009/2/16 12:41:00
第五,旗鼓相当。
这是影响真人CP和谐性的根本原因。
如果说第三点打小相方奠定了CP饭群的基础,那么旗鼓相当就是决定CP饭是否转O或者是否爬走的关键。
幼驯染确定了CP,而实力的基本均等维持了CP。
一旦在发展过程中,一方显胜另一方,CPF略有倾向的便难免互有腹诽,无法制衡。维持一段时间,CPF的势力便会衰落。
如果矛盾激化浮出水面,那么双方对峙,怒而转O或者爬走的会更多。
尤其是CPF中的攻家F,在各个领域里,攻家CPF都是最容易O的族群,而CPF如果缺乏攻家F的清流支持,是难以长久的。
明显的例证,PT。鼎盛的4tops期间,没落的牛斯时代,中兴的后花男纪年,无不与双方的实力对比息息相关。
据此,也可以预测某些CP未来的走向。
86 张小狼君2009/2/16 13:01:00
第六,狭路相逢。
CP的狗血爆点尽在于此。
这也是亲友CP的共同弊端。双方和谐共处,缺少狭路相逢的对战感,往往温馨有余,纠结不足,和谐有余,狗血不足。
255,哈密瓜,合肥雪碧等一众CP皆属此列。另外TT由于双方冲突较少,也血压较低,不温不火。
而如KK、AK,有了上述的打小相方和旗鼓相当,一旦某个领域双方对峙,幼驯染的感情虽在,但一朝对手,是爷们儿的但凡有点血性也不愿做那缩头王八。
J家贫瘠,僧多粥少。你我扶持至此,狭路相逢,自不能就此别过。鏖战数载,你死我活,在所难免。
便是一拍两散,虽情长抛却,形同陌路,也有CPF甘于自编小道,眼神气场,自得其乐。无需爱豆麦麸,也能再萌十年,佩服佩服。
这一点,AK虽然不是我的菜,但盘盘的顽强,张小狼我甘拜下风,不得不承认这J家第一狗血CP,绝非浪得虚名。
然而狭路相逢是双刃剑。虽然狗血,难免走向极端,O的阵营在对抗中壮大起来,CPF的地位便岌岌可危了,日后丧失三分天下的能力,让位于O,也不是不可能。