锦户亮主RPG游戏“寻情记”完整版(最新622几近完美版)

1996条,20条/页

<8081828384858687888990>

1621= =发表于:2010/6/12 2:54:00

我。。。我跟他说话了 可是 完全跟药方无关

就是 你要不要杀我啊 啥的orz


1622= =发表于:2010/6/12 2:57:00

我。。。我跟他说话了 可是 完全跟药方无关

就是 你要表杀我啊 啥的orz

============================

在冲绳监狱里选择相信小包和32了没?LZ好像说在原则问题上要相信才能拿到秘方


1623- -发表于:2010/6/12 2:58:00

- -
容我调存档看一下囧

1624= =发表于:2010/6/12 2:58:00

ORZ 那我完了。。。

疯魔 重新打得了


1625= =发表于:2010/6/12 3:02:00

请23LGN给个准信儿 我打这第二遍就是怕A死掉来着的。。。

1626= =发表于:2010/6/12 3:05:00

============================

在冲绳监狱里选择相信小包和32了没?LZ好像说在原则问题上要相信才能拿到秘方

======

我大概救A无望了

想顺便问下 这不会影响好感度么? 我怕最后一回家家里多出两个人我晕啊


1627- -发表于:2010/6/12 3:06:00

66要杀486,被久久阻止,然后有个选择是杀还是听他讲
然后486讲了段魔教的故事,赤西淳的真相大白
然后486又叫66杀他,66说 “仇我一定要报”之后有个选择,选“没心情杀你”
486说要走,99叫道66脸色很差,接着486就问尸首是不是还在,就说秘方了

反 白无能

1628= =发表于:2010/6/12 3:08:00

如果486没说出那个秘方,就是不能救A

建议在原则性问题上对各位美人都善良一点,比如信任对方的人格,等等。

----------------------------------------------

以上lz原话……


1629= =发表于:2010/6/12 3:11:00

咯血

那我知道了

重打去 谢谢LS及LSS的GN


16307发表于:2010/6/12 3:58:00

一瓢水模式 靠打怪后期赚了7W块左右 开始倒买倒卖

在大阪买矿去冲绳卖 冲绳买瓷器还是什么回名古屋卖

来回赚了20W+ 足够买种子让洞洞力量魔力生命全满

也可以让手力量全满 这样每次他一个绝招就能群死所有怪


1631= =发表于:2010/6/12 4:17:00

LS好精神!

不过 物价差就各地的原价和冲绳外小镇的差最大 我都那之前买齐了然后去那一伙卖了


1632><发表于:2010/6/12 9:14:00

有gn问有关好感度的问题。我来解释一下。

只要你选择对他好的选择,一定会增加好感度。但要达成结局,不到一定量的好感度是不可能的。比如说在各种原则性问题上对各位美人都好点,那么各位美人肯定都会增加对你的好感度,但仅仅一两次是肯定不会达到结局要求的。所以不必担心因此会追到自己不想追的人。当然你要是“不小心”每次都对他好就另当别论了。


1633求完美结局档发表于:2010/6/12 9:33:00

66啊 我都打了两遍了 也没能达成要求 我对不起你

1634= =发表于:2010/6/12 10:48:00

有gn问有关好感 度的问题。我来解释一下。

只要你选择对他好的选择,一定会增加好感度。但要达成结局,不到一定量的好感度是不可能的。比如说在各种原则性问 题上对各位美人都好点,那么各位美人肯定都会增加对你的好感度,但仅仅一两次是肯定不会达到结局要求的。所以不必担心因此会追到自己不想追的人。当然你要 是“不小心”每次都对他好就另当别论了。

=============

那那些戏份很少的人的好感度怎么算



1635><发表于:2010/6/12 11:01:00

戏份少不代表选择机会少,都需要后期自己去找对方聊天的

另外戏份少是因为LZ在后期做的实在没精力了。以后可能会增加一些情节。


1636= =发表于:2010/6/12 11:04:00

戏份少不代表选择机会少,都需要后期自己去找对方聊天的

另外戏份少是因为LZ 在后期做的实在没精力了。以后可能会增加一些情节。

============

32、手没定点啊

他不找你就没办法



1637><发表于:2010/6/12 11:08:00

32、手没定点啊

===================

每次对话选择好好选,绝对能追到,这2没难度


1638= =发表于:2010/6/12 11:15:00

32、手没定点啊

===================

每次 对话选择好好选,绝对能追到,这2没难度

===========

估计是我怕人真走了打怪不方便

每次被问连累还是带着走都选带着走才没追到


1639><发表于:2010/6/12 11:32:00

每次被问连累还是带着走都选带着走才没追到
==========================

带走是增加好感度的= =


1640= =发表于:2010/6/12 11:43:00

每次被问连累还是 带着走都选带着走才没追到
==========================

带走是增加好感度的= =

==============

那为什么没追到

一开始信任不信任我也都选信任的啊


1996条,20条/页

<8081828384858687888990>