61= =发表于:2007/6/2 14:23:00
现在美院毕业后出路非常难哦.....只有雕塑和环艺以及影视艺术比较吃香,其他的都很不好找出路.特别是动画.
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我就学动画的~······!!!!!!
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吐血的排....
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我已经毕业了,放心吧,动画工作是好找,混低层很辛苦.
如果是三D方向,MAYA,MAX,你即使会做短片会建模会材质,出来你才知道自己其实连门都
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我才大一,在混基础部.大2才学2D3D.现在就已经经常通宵赶作业了....
不是一般的多啊.....
女孩子学这个真的很毁身体,
前辈给点行情指南.TOT
62= =发表于:2007/6/2 14:30:00
我已经毕业了,放心吧,动画工作是好找,混低层很辛苦.
如果是三D方向,MAYA,MAX,你即使会做短片会建模会材质,出来你才知道自己其实连门都
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我才大一,在混基础部.大2才学2D3D.现在就已经经常通宵赶作业了....
不是一般的多啊.....
女孩子学这个真的很毁身体,
前辈给点行情指南.TOT
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看你准备混哪个方向了.2维的话简单,天天练手绘就是了.以后出来画中间祯.
一般的中小型公司都不做原创接国外的Case,个么一张画2-20块不等.
做2维的话你也可以专攻人设,场设,动态设计.一张原画的价格当然比中间祯高个10倍.
不过没啥意思.美院出来的人都能做这个.
三维的话也看方向.而且最好一开始你就确定下来,自己以后是要做模型材质,灯光渲染,还是调动作打祯,或者后期特效合成.
当然每样都要会,但你只能主攻一样,因为做动画的时候分工非常明确.
63真心的说发表于:2007/6/2 14:33:00
64默发表于:2007/6/2 14:45:00
65真心的说发表于:2007/6/2 14:58:00
66- -发表于:2007/6/2 15:04:00
现在美院毕业后出路非常难哦.....只有雕塑和环艺以及影视艺术比较吃香,其他的都很不好找出路.特别是动画.
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我就学动画的~······!!!!!!
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吐血的排....
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我已经毕业了,放心吧,动画工作是好找,混低层很辛苦.
如果是三D方向,MAYA,MAX,你即使会做短片会建模会材质,出来你才知道自己其实连门都
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我是学影视后期,现在实习的时间比上课的时间多
本来是单纯的制作剪辑方向,后来实习受刺激后就在奋斗3D方向了,是说这类拿PASS后找工作会不会容易点?
67= =发表于:2007/6/2 15:08:00
看你准备混哪个方向了.2维的话简单,天天练手绘就是了.以后出来画中间祯.
一般的中小型公司都不做原创接国外的Case,个么一张画2-20块不等.
做2维的话你也可以专攻人设,场设,动态设计.一张原画的价格当然比中间祯高个10倍.
不过没啥意思.美院出来的人都能做这个.
三维的话也看方向.而且最好一开始你就确定下来,自己以后是要做模型材质,灯光渲染,还是调动作打祯,或者后期特效合成.
当然每样都要会,但你只能主攻一样,因为做动画的时候分工非常明确.
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会不会3D的比较吃香?本人想做2D的///
68= =发表于:2007/6/2 16:30:00
我就学动画的~······!!!!!!
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吐血的排....
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我已经毕业了,放心吧,动画工作是好找,混低层很辛苦.
如果是三D方向,MAYA,MAX,你即使会做短片会建模会材质,出来你才知道自己其实连门都
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我是学影视后期,现在实习的时间比上课的时间多
本来是单纯的制作剪辑方向,后来实习受刺激后就在奋斗3D方向了,是说这类拿PASS后找工作会不会容易点?
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实际上..做后期真的比学3D轻松个数百倍...
69= =发表于:2007/6/2 16:32:00
看你准备混哪个方向了.2维的话简单,天天练手绘就是了.以后出来画中间祯.
一般的中小型公司都不做原创接国外的Case,个么一张画2-20块不等.
做2维的话你也可以专攻人设,场设,动态设计.一张原画的价格当然比中间祯高个10倍.
不过没啥意思.美院出来的人都能做这个.
三维的话也看方向.而且最好一开始你就确定下来,自己以后是要做模型材质,灯光渲染,还是调动作打祯,或者后期特效合成.
当然每样都要会,但你只能主攻一样,因为做动画的时候分工非常明确.
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会不会3D的比较吃香?本人想做2D的///
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一句话,现在什么人都在学3D做3D,即使毫无美术功底的人也能考死记硬背的技术来建模.
做了3D接触了很多半路出家的人你就会有感觉.2维才是真正动画的灵魂.
70默...发表于:2007/6/2 16:56:00
71- -发表于:2007/6/2 17:17:00
一句话,现在什么人都在学3D做3D,即使毫无美术功底的人也能考死记硬背的技术来建模.
做了3D接触了很多半路出家的人你就会有感觉.2维才是真正动画的灵魂.
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坚定了我的力量- -
72= =发表于:2007/6/2 17:21:00
一句话,现在什么人都在学3D做3D,即使毫无美术功底的人也能考死记硬背的技术来建模.
做了3D接触了很多半路出家的人你就会有感觉.2维才是真正动画的灵魂.
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坚定了我的力量- -
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不过你想短时间赢利的话,3D效果真的很好.因为国内实在是技术缺缺,投资一个亿的3D动画都可以做得跟个屎样
73我朋友发表于:2007/6/2 17:24:00
初中时考上中央美院附中...
她还鼓励我考央音...结果我华丽地落榜了...
74- -发表于:2007/6/2 17:37:00
不过你想短时间赢利的话,3D效果真的很好.因为国内实在是技术缺缺,投资一个亿的3D动画都可以做得跟个屎样
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魔比斯环么- -那个型走的....胸肌都是四块的...
75= =发表于:2007/6/2 17:44:00
不过你想短时间赢利的话,3D效果真的很好.因为国内实在是技术缺缺,投资一个亿的3D动画都可以做得跟个屎样
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魔比斯环么- -那个型走的....胸肌都是四块的...
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我们国家做动画这块投资和爆发户一样,不看品质又舍得乱花,每秒那成本放国外可以多做N秒
然后帮人家代工那价钱又开始装孙子
魔比斯环那家制作公司,做了个水墨风格的3D动画去外国参赛评价很高,哎~~~
76= =发表于:2007/6/2 17:55:00
不过你想短时间赢利的话,3D效果真的很好.因为国内实在是技术缺缺,投资一个亿的3D动画都可以做得跟个屎样
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魔比斯环么- -那个型走的....胸肌都是四块的...
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我们国家做动画这块投资和爆发户一样,不看品质又舍得乱花,每秒那成本放国外可以多做N秒
然后帮人家代工那价钱又开始装孙子
魔比斯环那家制作公司,做了个水墨风格的3D动画去外国参赛评价很高,哎~~~
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嘿嘿,进来了你就知道其实3D的圈子很小的.许毅么,我有见过他本人.
魔比斯环是环球数码下面的,最好笑的是,先投放去北美市场.
中国人做个3D动画名单出来全是老外.连主角还是个外国人.这叫与国际接轨么
77--发表于:2007/6/2 17:55:00
该死的平面学的最多最杂还很烧钱 市场饱和 正郁闷的平面专业某人 ORZ
78不是有句话叫发表于:2007/6/2 23:53:00
家长教育小孩:再不听话,长大了让你做设计!
正在受煎熬加班无极限的人飘走....
79×3发表于:2007/6/3 0:03:00
80-——发表于:2007/6/3 0:04:00
家长教育小孩:再不听话,长大了让你做设计!
正在受煎熬加班无极限的人飘走....
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哎,看来做平面的不如扫马路的